Grazie a un mio caro professore, ho avuto l' opportunità di realizzare un progetto in 3D con la missione principale di sottolineare il ruolo fondamentale delle attuali questioni ambientali e di sostenibilità nei campi dell'educazione artistica e del design.
ITA: La scultura si articola dalla figura principale di una bambina in scala maggiore, incarnazione simbolica di Gaia e rappresentazione dell'innocenza e della purezza. Le sue dimensioni imponenti sottolineano la forza e il potenziale della nuova generazione responsabile nel fare la differenza, in netto contrasto con il mondo adulto che ha contribuito ai disastri ambientali, rappresentato dalla foresta in fiamme. La bambina, in un gesto determinato e potente, soffia verso una foresta devastata, evocando l'idea di un "respiro vitale" capace di riportare equilibrio e rigenerazione.
ENG: The sculpture is articulated by the main figure of a child on a larger scale, the symbolic embodiment of Gaia and a representation of innocence and purity. Her imposing size underscores the strength and potential of the responsible new generation in making a difference, in stark contrast to the adult world that has contributed to environmental disasters. The little girl, in a determined and powerful gesture, blows toward a devastated forest, evoking the idea of a “life breath” capable of bringing back balance and regeneration.
La bambina in questione è stata modellata e scolpita su Nomad, capelli, vestiti e scarpe realizzate su Blender. Dopo aver finito ogni accessorio e posizionato gli alberi nella composizione ho aggiunto un Rig improvvisato alla bambina per gestirmi meglio la sua posizione in relazione a questo getto d'aria posto davanti alla sua bocca.
Texture generative su tutta la composizione e render Cycles.
Programmi usati: Nomad e Blender
TEMPO REALIZZAZIONE:
3 giorni